Ungas spelande 2026 står åter i fokus efter att Spelinspektionen publicerat en ny undersökning om spelvanor bland personer mellan 18 och 29 år. Resultaten visar att riskabelt spelande är vanligare bland unga män än bland unga kvinnor och att den högsta andelen finns bland män i åldern 18–24 år. Myndigheten pekar också på samband med streamat spelinnehåll, lootlådor och skin-gambling.
Ungas spelande 2026: undersökningen omfattar 18–29-åringar
Spelinspektionen genomförde under våren 2026 en webbpanelsundersökning riktad till personer i åldern 18–29 år. Resultaten redovisas i två grupper: 18–24 år och 25–29 år.
Bland de spelformer som de svarande uppgav att de använder finns lotterier och nummerspel, men även online casino. Myndigheten lyfter särskilt fram att riskabelt spelande – spelande som medför en eller flera negativa konsekvenser – är vanligare bland män än bland kvinnor.
Den grupp som sticker ut mest är män 18–24 år. Det innebär inte att alla unga män som spelar har problem, men resultatet visar att risknivån är högre i den gruppen än bland övriga grupper i undersökningen.
Samband med streamat spelinnehåll
En av slutsatserna är att riskabelt spelande har ett samband med att titta på streamat spelinnehåll. Spelinspektionen beskriver också samband med två företeelser i gränslandet mellan dataspel och spel om pengar: lootlådor och skin-gambling.
Lootlådor innebär att spelaren får ett slumpmässigt virtuellt föremål, medan skin-gambling innebär att virtuella föremål används som insatser eller vinster. Båda företeelserna har länge diskuterats ur konsumentskydds- och spelansvarsperspektiv eftersom de kan innehålla mekanismer som liknar traditionellt spel om pengar.
Undersökningen visar samband, men den fastställer inte att en viss aktivitet orsakar riskabelt spelande. Eftersom det är en webbpanelsundersökning ska resultaten dessutom läsas som en bild av de svarande gruppernas vanor, inte som ett bevis för orsakssamband på individnivå.
Många unga möter spelreklam
Spelinspektionen uppger även att de flesta deltagarna i undersökningen har tagit del av marknadsföring för spel om pengar.
Det är dessutom vanligt att unga uppger att de fått direktmarknadsföring från spelbolag trots att de inte är registrerade kunder hos bolagen. Undersökningen kan däremot inte avgöra om marknadsföringen i dessa fall kommer från licensierade eller olicensierade aktörer.
Det är en viktig skillnad. Svenska licenshavare omfattas av den svenska spellagen och Spelinspektionens tillsyn. Den som vill förstå skillnaden kan läsa vår guide om casino med svensk licens.
Så hänger resultaten ihop med regeringens utredning
Resultaten kommer samtidigt som regeringen har tillsatt en separat utredning om ungas spelande. Den utredningen ska bland annat kartlägga ungas spelvanor, analysera marknadsföring och se över skydd mot problemspelande och kriminalitet.
CasinoMulti har tidigare beskrivit den utredningen i artikeln Regeringen utreder ungas spelande – spelreklam och Spelpaus i fokus.
Spelinspektionens nya undersökning är inte samma sak som regeringens utredning. Den ger däremot färska data som kan bli relevant för den fortsatta diskussionen om ungas exponering för spel, dataspelsnära mekanismer och spelreklam.
Vad betyder resultaten för spelansvar?
För spelare är den viktigaste slutsatsen att risk kan byggas upp genom flera olika beteenden samtidigt. Ett högt spelengagemang, frekvent exponering för spelinnehåll och aktiviteter som ligger nära traditionellt spel om pengar kan tillsammans vara signaler att vara uppmärksam på.
Den som upplever att spelandet tar för mycket tid eller pengar kan använda Spelpaus för att stänga av sig från allt registrerat spel hos svenska licenshavare. Stödlinjen erbjuder också kostnadsfritt och anonymt stöd.
Primärkälla
Uppgifterna bygger på Spelinspektionens undersökning om ungas spelande, publicerad den 18 september 2026.
18+. Spela ansvarsfullt.
Vi kontrollerar licens, villkor, betalningar och tillgängliga spelarskydd. Kommersiella relationer påverkar inte våra faktakrav.





Kommentarer
Kommentera sakligt. Alla kommentarer granskas innan publicering.